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steven999
Re: Fortnite : « peut-être le plus gros jeu PC/consoles au m
popotte13 Wrote:
steven999 Wrote:Ça prend vite la grosse tête dis donc, mais non désolé pour eux c'est très loin d’être le plus gros jeux/consoles au monde. Déjà ils sont pas premier dans leur propre domaine PUBG c'est 3M sur PC seulement, sans compter les joueurs Xbox et on sait que le jeu a fait de très belle vente sur celle-ci. En plus le mode BR de Fortnite est gratuit et disponible aussi sur PS4, donc ce n'est pas vraiment comparable pour un jeu qui à la base sans ce mode était un échec complet. Faut-il leur rappeler?

oui donc bien en dessous des 40 millions de fortnite. Quand a parler d’échec complet, c'est débile, le jeu étant pas encore fini (il est toujours en béta payant et sortira f2p)


Tu ne parles pas des mêmes chiffres, je parles des chiffres de joueurs simultanées, toi tu parles du nombre de joueur qui ont joué aux jeu.

Fortnite est sorti le 21 juillet 2017 en version payante oui, le mode BR n'existait pas il est arrivé deux mois après et gratuitement, le jeu était un échec jusqu’à la sortie du mode BR ce qui lui a sauvé la face suffit de voir les tests et retours en général. Tu crois que le jeu sans son mode BR aurait eu autant de renommée aujourd'hui?

Puis cela reste super présomptueux de se proclamer être le plus gros jeu pc/consoles quand la veille tu as eu une news sur 90M de ventes de GTAV qui lui se fait écraser par minecraft. ;)
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popotte13
Re: Fortnite : « peut-être le plus gros jeu PC/consoles au m
steven999 Wrote:Ça prend vite la grosse tête dis donc, mais non désolé pour eux c'est très loin d’être le plus gros jeux/consoles au monde. Déjà ils sont pas premier dans leur propre domaine PUBG c'est 3M sur PC seulement, sans compter les joueurs Xbox et on sait que le jeu a fait de très belle vente sur celle-ci. En plus le mode BR de Fortnite est gratuit et disponible aussi sur PS4, donc ce n'est pas vraiment comparable pour un jeu qui à la base sans ce mode était un échec complet. Faut-il leur rappeler?

oui donc bien en dessous des 40 millions de fortnite. Quand a parler d’échec complet, c'est débile, le jeu étant pas encore fini (il est toujours en béta payant et sortira f2p)
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steven999
Re: Fortnite : « peut-être le plus gros jeu PC/consoles au m
Ça prend vite la grosse tête dis donc, mais non désolé pour eux c'est très loin d’être le plus gros jeux/consoles au monde. Déjà ils sont pas premier dans leur propre domaine PUBG c'est 3M sur PC seulement, sans compter les joueurs Xbox et on sait que le jeu a fait de très belle vente sur celle-ci. En plus le mode BR de Fortnite est gratuit et disponible aussi sur PS4, donc ce n'est pas vraiment comparable pour un jeu qui à la base sans ce mode était un échec complet. Faut-il leur rappeler?
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Arkh
Re: Monster Hunter: World - Gros carton en 3 jours au Japon,
En sachant que Monster Hunter Double Cross sur 3DS s'est vendu à 1.7millions d'exemplaires en 38 semaines (2ème meilleurs vente au Japon en 2017), je dirais que si 1.3 millions en 1 semaine à peine c'est plutôt impressionant !


De toute façon c'était sur que le jeu est autant de succès la-bas, c'est limite une religion chez eux xD
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Efthé
Re: Resident Evil 7: Biohazard - Bientôt 5 millions de vente
Faudrait que je le teste en VR, mais le jeu de base ne m'a pas du tout convaincu.
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BishopWalter
Re: Xbox Game Pass : les futures grosses exclusivités Xbox O
Ce n'est pas offert !!! Il s'agit d'une location de jeux vidéo ! C'est un catalogue à la Netflix. Vous payez un abonnement et vous avez accès au catalogue de jeu que Microsoft propose. Et il s'agit d'une offre agressive et tres avantageuse puisque vous aurez accès à tout le catalogue Xbox GamePass pour seulement 9€ par mois. Ce qui fait un paquet de jeux et de gros jeux. Sachant que vous trouvez des abonnements Xbox live d'un an pour 30€ vous pourrez même jouer en ligne aux titres du GamePass qui proposent un mode multijoueur comme Halo 5 ou encore Gears 4.

Et cette annonce confirme mes précédents dires. Ce GamePass représente l'idée de ce qu'aurait dû être la One à son lancement. Mais également ce que sera le futur du jeu vidéo. C'est à dire du dématérialisé. Et nous allons sûrement avoir dans peu de temps une Xbox One (X) sans lecteur blu-ray s'orientant uniquement vers cette offre. Sony de son côté a racheté des services de cloud gaming et propose son PSNow qui est bien moins avantageuse, mais qui demontre vers où ces entreprises comptent aller dans le futur. Futur très proche.

En tout cas même si je suis totalement en accord avec ce GamePass, je suis trop attaché au support physique et pour moi ce genre d'offre doit rester une offre de la part du constructeur, pas un modèle définitif. Laisser le choix aux consommateurs de choisir entre le support physique ou déma c'est important. Pas seulement pour le consommateur, mais aussi pour les professionnels du secteur qui pourraient voir leur metier s'effacer petit à petit.

Car imposer le full déma, au lieu de le proposer, c'est aussi la fin du magasin de jeu vidéo dont son chiffre d'affaires tourne massivement autour de la vente des jeux.
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roukxwel
Re: La WII U, console du futur!!!
totobriac Wrote:Salut tout le monde. Comment-allez vous? Moi très bien, nouveau sur ce forum. Pour faire vite je suis un gamer occasionnel qui s'éclate dernièrement sur la raspberry 3 et son sublime retropie. La dernière console que j'ai acheté étant la Jaguar, imaginez un peu.
Bref, sur le bon coin pas mal de Wii U sont en vente et je vais je pense m'en procurer une.
Je suis retrogaming a fond et vient de terminer "Ocarina of Time" sur la raspberry. Mais je suis sur ma faim, j'ai soif de plus de donjons, cles du boss et autres triforce. La Wii U est donc tout indiquée pour moi. A moi tout les zeldas
Sauf le dernier qui me tente pas trop....

Le Dernier Zelda est une vrai bombe
totobriac Wrote:
Donc à part raconter ma vie j'ai deux trois questions au sujet du hack...

J'ai vu et lu au moins 153 tutaux sur le net, la sysnand et rednand n'ont plus de secrets pour moi.
Mais quelques points restent obscurs:
- puis-je mettre sur le même disque externe les backups Wii U et les autres roms?

Sur le HDD WiiU tu peu installer seulement les jeu WiiU mais aussi les jeux Wii et GC par injection (ISO injecter dans un jeu WII (eshop))
Ya du bon zelda sur ces deux plateforme

totobriac Wrote:
- pour ce qui est des emulateurs des consoles oldschool (snes, megadrive, FBA, Mame....) , je dois passer par la partie hackée de la vWii?

Oui et non
retroarch a été porter sur la WiiU mais je n'ai pas approfondis (Utiliser essentiellement pour FB alpha)
Pour les autres SNES MD NEC Openbor je préfère encore utiliser Wiiflow et ses plugins.
Autre point les Jeux N64 et PSX fonctionne en utilisant le principe de l'injection
- l'homebrew Wii sera lancer depuis le menu WiiU mais en conservant la fréquence du processeur de la WiiU (donc mode vWii OC :D )


totobriac Wrote:
- si oui je suis obligé d'utiliser la manette toute pourrie de la wii pour naviguer entre les menus?

Non les homebrew Wii on le support des manette classique je crois même que les manette WiiU pro sont soutenu par certain homebrew
totobriac Wrote:
- il y a-t-il moyen de mettre sur l'écran de la wii U des raccourcis vers les émulateurs histoire que mes gamins ne galèrent pas trop avec les hombrew channels?

Oui c'est de la bidouille mais relativement simple quand tu as compris le truc

totobriac Wrote:
- il y a-t-il des frontend sympa pour les émulateurs et pas que d'obscurs menus retroarch?

Pour ca que j'utilise WiiFlow

totobriac Wrote:
- des personnes sur internet offrent leur service pour hacker la wii et la partie wii pour 120€, cela vaut-il la peine ou un bon tuto me suffit?

Quoi 120E il se touche le hack Wii ca va te prende 5 min voir 10

la seul somme que tu devra dépenser c'est l'achat d'un jeu DS (7.99) pour installer Haxchi puis CBHC
CBHC recommander si tu compte utiliser la mode vWii car après avoir quitter le menu ou quitter une injection retour au menu WiiU
et donc obliger de reactiver les patch ce qui peu compliquer la chose si ce sont les gosses qui y joue (quoique)




totobriac Wrote:
- trouvez-vous que je suis casse cou----lle avec ses questions? :D

Non car tu as poser les bonnes questions

totobriac Wrote:
Merci pour ces précisions.
Je suis un peu perdu entre les mocha, les hack bresiliens...
A plus tard :mrgreen:

Reviens quand tu aura investis dans ta WiiU je te dirais quoi faire pour hack ta WiiU et ta VWii
comme je te l'ai dis précédemment il faudra juste claquer 7.99 dans un jeu DS (eshop)
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Belziane
Re: Xenoblade Chronicles 2 : une petite mise à jour pour la
tirano53 Wrote:j'avoue. J'ai fini le jeu (115h actuellement), et je comprend pas la presse...
Ce xéno 2 est pas un "Mauvais JRPG" mais clairement, il sera très très vite oublié.
C'est pas le Gros JRPG de la switch mais plus un JRPG pour comblé un vide..
Quand je vois que sur les top et charte de vente et que a peine un mois après le titre était totalement oublié de partout, je ne suis pas étonné. (la où xeno X, quoiqu'en dise ceux le préjugeant, avait marqué la fin d'année d'une console morte et est reste la ref du JRPG sur cette console).
l'exploration, c'est juste les 2-3 première zone parce que assez rapidement on découvre la joie des map petite ou a couloir (la où on prenait plaisir a se perdre dans le X).



Je prends un peu mais c'est pour l'ensemble ^^. Alors perso le 2 n'est pas mémorable et j'approuve certain point, dont les lames rares... j'aurais préféré des quêtes pour les récupérer à la suikoden, pas là où perso je tire pas ceux que je veux et ça me gonfle.

Après le X mémorable... alors perso non pas du tout. Dans mes souvenirs y'a eu 3 rpg sur la wiiU (je me trompe peut être et ne compte pas monster hunter) avec paper mario, tokyo mirage et xenoblade X. Perso je préfère largement Tokyo mirage.
Xeno X c'est du tout ça pour ça. Un magnifique monde, mais sans réponse. Des beaux mécha, mais j'aurai préféré un design plus proche des robots de Xeno 1, mais ça c'est les goûts. Le chara design foireux... à part 2 ou persos.... le reste...
Et les quêtes fedex de Xeno X... cette horreur qui m'a fait passé 3h en ville pour trouver des saloperie pour une missions qui rapporter rien...

Et concernant le doublage ,on rappelle qu'ils voulaient pas le mettre et qu'au final c'est un pansement qu'on rajoute sur une traduction qui se localise. Car une brunehyld ça parle plus qu'un kagutsuchi pour l'occident. C'est malheureux mais c'est plus claire.
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tirano53
Re: Xenoblade Chronicles 2 : une petite mise à jour pour la
j'avoue. J'ai fini le jeu (115h actuellement), et je comprend pas la presse...
Ce xéno 2 est pas un "Mauvais JRPG" mais clairement, il sera très très vite oublié.
C'est pas le Gros JRPG de la switch mais plus un JRPG pour comblé un vide..
Quand je vois que sur les top et charte de vente et que a peine un mois après le titre était totalement oublié de partout, je ne suis pas étonné. (la où xeno X, quoiqu'en dise ceux le préjugeant, avait marqué la fin d'année d'une console morte et est reste la ref du JRPG sur cette console).
l'exploration, c'est juste les 2-3 première zone parce que assez rapidement on découvre la joie des map petite ou a couloir (la où on prenait plaisir a se perdre dans le X).
l'histoire, celle que gamergen à nôté 16/20, va falloir qu'on m'explique. parce que outre le fait que une fois le jeux fini je peux sortir de l'incohérence et du non expliqué par paquet, j'y ai juste 3scénariste pas raccord en eux: un voulant sont pur shonen au début, un qui à sonner l'alarme au milieu pour dire que ça faisait 40h et que les perso se résumais en 2 lignes, et un a la fin qui est parti dans un délire total en ayant pas lu le scénar du reste du jeu tout en essayant de faire comme d'autre oeuvre sur les theme abordé sans savoir ni avoir les épaules de le faire (avec du combo cliché x incohérence en masse).

mis de côté le scénar (qui reste pour moi un honte au vu de ce que xeno (et pas que xenoblade) à proposé avant ce titre), il y a les lame rare qui sont une purge a avoir a quoi du menu d'eveil pendant 30min pour éveillé 99crytaux et n'avoir que du trash a jeter avant la prochaine tournée.

Reste alors le gameplay qui lui reste mal, meme si je préférait le systeme de cooldown du 1 et X au système d'auto attaque de celui la (obligeant pour certaine arme a jouer sur le switch de lame pour pouvoir envoyer ses art).

Les doublage jap sont pas mauvais si on oublie un changement de nom pour 80-90% des perso (good job nintendo). Le contenu oui il y en as, mais pour certain truc c'est tellement une tentative de gagner des heures de jeux de façon sale que meme un mmorpg oserai pas (ceux qui ont fait la quete de lame de Ursula comprendront).

alors oui je peux retenir quelque bon points mais le reste rabaisse tellement le titre que c'est dommage.
Perso je lui met entre 11 et 13 selon si on prend le fait que c'est un Xeno ou que c'est juste un petit JRPG.

Alors, je sais pas ce que va ajouté la partie de scénar du saison passe, mais elle va avoir du taff si elle veux corrigé le script de base du jeu. Si on oublie certaine nouvelle quete abusées, il reste les boss qui seront pour moi le coeur du saison pass (30€ les boss quoi).

Autant dire que quand je vois le titre oublié par bcp déjà, le fait que le titre ne marquera pas le JRPG comme le 1 ou le X l'a fait avant lui ne m'étonne pas.

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et oui je suis fan de JRPG de scénar bien construit et de perso allant au dela de 1 ou 2 lignes de description.
et vu que c'est loin d'être mon premier xeno, encore moins d'être mon premier JRPG, j'en attendais plus,
et c'est normal




Est ce que les missions peuvent être faites n'importe quand ou uniquement à partir d'un moment donné dans la progression de l'histoire ?

Pour certaine oui, pour les autres il est indiqué le chapitre requis pour les débloquer.
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GazetteSDF
Re: Final Fantasy XV : le Royal Pack ne serait pas à 19,99 €
j'ai des inquiétudes quand on voit le prix de l'update GOTY de HITMAN qui demande 15 ou 20€ de plus même si on a le season pass ... tout ça pour 1 map et quelques scripts de missions ...
Alors que bon, j'ai payé en faisant confiance 15€ pour l'intro pack + Paris (maintenant gratuit mais anciennement 15€) + 45€ (de mémoire) pour le season pass ... et là, encore 15/20€ pour avoir une version complète d'un jeu que j'ai suivi financièrement quand il n'y avait que la confiance pour avoir une version vendu 50€ ?
Donc si tu fais un achat pour donner ta confiance, tu payes 70/80€, si t'arrivent à la fin, quand le studio a été remercier faute de vente, t'en paye de 50€ ... vive la fidélité en JV
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